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Método Guimond
O método Guimond é o método avançado para o cubo 2x2, ele é semelhante ao método Ortega, porém com mais algoritmos.
1º passo:
3/4 de uma face com cores opostas ou iguais
2º passo:
CO
3º passo:
LS
4º passo:
PBL
1º passo: 3/4 de uma face com cores iguais ou opostas.
O primeiro passo é fazer 3/4 de uma face, sem se preocupar com a orientação da quina que resta, a quina pode estar precisando ser girada no sentido horário ou anti-horário.
3/4 de uma face

Exemplo 1

Exemplo 2
2º passo: CO
O segundo passo é chamado CO (Corner Orientation) que significa "orientação das quinas", iremos orientá-las com apenas um algoritmo.
CO
A quina da base precisa girar no sentido horário

Caso 1

y R’ U’ R
Caso 2

L U' L
Caso 3

y R’ U2 R
Caso 4

L2 U L'
Caso 5

R2' F2 U F
Caso 6

x2 R U' B L'
Caso 7

R F2 U' R2' F U'
Caso 8

F' R U' F2 U'
A quina da base precisa girar no sentido anti-horário

Caso 9

L U L'
Caso 10

y R' U R
Caso 11

L U2 L'
Caso 12

y R2' U' R
Caso 13

F2 R2 U' R'
Caso 14

R U' B L'
Caso 15

x U R’ U’ R U2 R
Caso 16

R' F U' F2 U
3º passo: LS
O terceiro passo é LS (Layers of Separation) que significa "Separação das camadas", iremos deixar duas faces opostas resolvidas.
LS
Caso 1
Topo

Base

R2 U' R2'
Caso 2
Topo

Base

R2' U' R2 U' R2'
Caso 3
Topo

Base

R2'
Caso 4
Topo

Base

R2' U2' F2
PBL
4º passo: PBL
O terceiro passo é PBL (Permutation of Both Layers) que significa "Permutação de ambas as camadas", com um algoritmo iremos permutar todas as quinas do cubo.
Caso 1

R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
Caso 5
Caso 2

F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'
Caso 3

R2 F2' R2'
Pares de colunas na vertical.
Caso 4

R2 U' B2 U2' R2' U' R2
Uma barra na camada superior e uma na camada inferior podendo ou não ser da mesma cor.

R U' R F2' R' U R'
Uma barra na camada superior que pode ser alinhada com a cor correspondente na base.
Algoritmos do Guimond
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