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2x2 Intermediário

O método Ortega é o método intermediário para o cubo 2x2, ele é bem simples, pois são apenas 12 algoritmos em a penas 3 passos:

Ortega 1 passo_Prancheta 1.png

1º passo:
Face branca

Ortega 2 passo_Prancheta 1.png

2º passo:
OLL

2x2 3 passo_Prancheta 1.png

3º passo:
PBL

1º passo: Face branca
O primeiro passo é fazer uma face branca, mas sem se preocupar com a permutação das quinas.

Face branca
Ortega 1 passo_Prancheta 1.png

Exemplo 1

Ortega 1 passo_Prancheta 1.png

Exemplo 2

2º passo: OLL
O segundo passo é chamado OLL (Orientation of the Last Layer) que é a orientação da última camada, iremos orientá-las com apenas um algoritmo.

OLL

Sune

2x2 2 passo_Prancheta 1.png

R U R' U R U2' R'

Anti-Sune

2x2 2 passo_Prancheta 1_edited.jpg

R' U' R U' R' U2 R

H

2x2 2 passo_Prancheta 1_edited.jpg

R2 U2 R U2' R2'

Pi

2x2 2 passo_Prancheta 1_edited.jpg

F R U R' U' R U R' U' F'

T

2x2 2 passo_Prancheta 1.png

R U R' U' R' F R F'

L

2x2 2 passo_Prancheta 1_edited.jpg

F' R U R' U' R' F R

U

2x2 2 passo_Prancheta 1_edited.jpg

F R U R' U' F'

2x2 2 passo_Prancheta 1.png

Finalizado

PBL

3º passo: PBL
O terceiro passo é PBL (Permutation of Both Layers) que significa "Permutação de ambas as camadas", com um algoritmo iremos permutar todas as quinas do cubo.

Caso 1

Ortega 3 passo_Prancheta 1.png

R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'

Caso 5

Ortega 3 passo_Prancheta 1.png

R U' R F2' R' U R'

Uma barra na camada superior que pode ser alinhada com a cor correspondente na base.

Caso 2

Ortega 3 passo_Prancheta 1.png

F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'

Caso 3

Ortega 3 passo_Prancheta 1.png

R2 F2' R2

Pares de colunas na vertical.

Caso 4

Ortega 3 passo_Prancheta 1.png

R2 U' B2 U2' R2' U' R2

Uma barra na camada superior e uma na camada inferior podendo ou não ser da mesma cor.

2x2 3 passo_Prancheta 1.png

Finalizado

Algoritmos do Ortega

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